Spielanleitung für: Das Ritterspiel - 24 Angreifer gegen 2 Ritter


Die grünen Angreifer versuchen, ins innere der Burg zu gelangen.
Sie dürfen in alle Richtungen ziehen, aber nicht springen und schlagen.
Sie gewinnen, wenn sie die mittleren 9 Felder besetzen können.
Die roten Ritter schlagen die Angreifer durch Überspringen.
Wenn sie 16 Angreifer geschlagen, ist die Burg gerettet.

Fotokarton

Weitere Murmelspiele:

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