Spielanleitung für: Das Ritterspiel - 24 Angreifer gegen 2 Ritter
Die grünen Angreifer versuchen, ins innere der Burg zu gelangen. Sie dürfen in alle Richtungen ziehen, aber nicht springen und schlagen. Sie gewinnen, wenn sie die mittleren 9 Felder besetzen können. Die roten Ritter schlagen die Angreifer durch Überspringen. Wenn sie 16 Angreifer geschlagen, ist die Burg gerettet.
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Weitere Murmelspiele:
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