Spielanleitung für: Halma - 1 Spieler gegen 32 Murmeln


Der Spieler muss versuchen, alle Murmeln bis auf eine vom Spielbrett zu räumen.
Bei jedem Zug, muss eine direkt angrenzende Murmel übersprungen werden. Die Übersprungene Murmel wird anschließend vom Spielbrett genommen.
Leere Felder dürfen nicht übersprungen werden. Übersprungen werden darf nur vorwärts, rückwärts, seitwärts, aber nicht diagonal.

Spielende ist wenn kein Zug mehr möglich ist, das heißt, wenn keine Murmel mehr übersprungen werden kann. Ist nur noch eine Murmel auf dem Spielbrett übrig, hast du das Spiel gewonnen.
Fotokarton

Weitere Murmelspiele:

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