Spielanleitung für: Platzwechsel - 8 Murmeln für jeden Spieler
Die Spieler versuchen, ihre Murmeln auf die Felder zu bringen, die anfangs vom Gegner besetzt sind. Man darf auf dem ganzen Spielfeld ziehen, wie man will: vorwärts, rückwärts und seitlich. Die eigenen Murmeln und die Murmeln des Gegners dürfen übersprungen, aber nicht geschlagen werden. Wer zuerst alle Plätze des Gegners besetzt hat, ist Sieger. |
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Weitere Murmelspiele:
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